Xbox Oyunlarına Yapay Zekâ Takviyeli Karakterler Geliyor: İşte Birinci Ayrıntılar
  1. Anasayfa
  2. Haberler

Xbox Oyunlarına Yapay Zekâ Takviyeli Karakterler Geliyor: İşte Birinci Ayrıntılar

0

Yakın vakitte Activision Blizzard’ı satın alan Microsoft, oyun tarafı Xbox için bir atak daha yaptığını duyurdu. Şirket, yapay zekâ odaklı şirketn Inworld AI ile paydaşlık kurdu. Yıllar sürecek bu iştirak, Xbox oyunlarını bir üst düzeye taşıyacak teknolojileri geliştiricilere sunacak.

Inworld AI ile kurulan iş birliği, Xbox geliştiricilerine üretken yapay zekâ dayanaklı karakterler, öyküler ve misyonlar oluşturma imkânı sunacak.

ChatGPT üzere sorularınıza karşılık verebilen yapay zekâ dayanaklı NPC’leri Xbox oyunlarında görebiliriz

Ortaklık, “AI design copilot” isimli, geliştiricilerin diyaloglar, detaylı senaryolar, öyküler üzere şeyler oluşturmasını sağlayan bir sistem içerecek. Birebir vakitte karakter, anlatım, vazife ve yeniden diyalog odaklı yapay zekâ özellikleri sunan “AI character runtime engine” aracı da sunulacak.

Inworld, aslında uzun süredir yapay zekâ dayanaklı NPC (oynanamayan karakterler) üzerinde çalışıyor. Bu takviyeyle birlikte oyundaki karakterler, oyunculara tıpkı ChatGPT üzere şahsileştirilmiş, daha gerçekçi cevaplar verebiliyor. Birkaç ay evvel GTA 5’e eklenen ve NPC’lere yapay zekâ getiren “Sentinent Streets” isimli bir mod görmüştük. Bu modda da Inworld AI’ın teknolojileri kullanılmıştı. Karakterlere ek olarak vazifeler, öykü anlatımı ve başka mevzularda da yapay zekâ kullanımını görebileceğimizi söyleyebiliriz.

Sadece isteyen geliştiriciler yapay zekâ araçlarını kullanabilecek

Microsoft, yapay zekâ özelliklerini geliştiricilere isteğe bağlı olarak sunacak. Yani stüdyolar, yapay zekâyı oyunlarında kullanıp kullanmayacaklarını kendileri seçebilecek. Bunun mantıklı bir hareket olduğunu söylemek mümkün.

Eğlence kesimi, yapay zekâ hakkında endişeliydi. Birçok insan yapay zekânın seslendirme sanatkarların, oyun tasarımcılarının yahut müelliflerin yerini almasını istemiyor. Örneğin The Finals geliştiricisi Embark Studios, yakın vakitte IGN’e yapay zekâ tarafından oluşturulan seslerin oyunlarda kullanılmasına karşı çıkmış, seslendirme sanatkarlarının ehemmiyetine dikkat çekmişti. Sinema ve televizyon tarafında ise müelliflerin yapay zekânın kullanımı nedeniyle aylarca grev yaptığını görmüştük. Bu, direkt olarak oyun müelliflerini da endişelendiren bir bahis.

Kısacası NPC’lerin yapay zekâ dayanağı her ne kadar heyecan verici olsa da öbür taraflarda yapay zekâ kullanımı pek istenen bir şey değil. Hangi Xbox geliştiricilerinin bu araçlardan yararlanacağını ilerleyen vakitlerde göreceğiz.

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir